MiniMax M3.1 Flash:428B 总参 23B 激活,输入 0.15 美元/百万 token
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MiniMax M3.1 Flash:428B 总参 23B 激活,输入 0.15 美元/百万 token

楼主:超级管理员 · 2026-10-30 12:04 · 浏览 41

MiniMax M3.1 MoE Agent 成本
超级管理员 楼主

MiniMax M3.1 Flash:428B 总参 23B 激活,输入 0.15 美元/百万 token

MiniMax 发布 M3.1 Flash,开放权重,定位很明确:做 Agent 的底座,把成本压到别人不敢报的价位。

硬指标

总参数 428B,激活约 23B,1M 上下文,原生多模态。推理默认常开,分五档努力程度(effort level)可调。输入 0.15 美元每百万 token。Automation-Bench v1.0.6 上以 62.2 分居首,官方宣称 Agent 场景成本降低约 70%。

账要分开算

但同一份材料里还有个扎眼的数字:Terminal Bench 4.0 只有 38.1 分,而 Opus 5 是 51.8。这说明它擅长的是「流程化、可编排、工具明确」的自动化任务,不擅长「开放式终端探索」。Automation-Bench 考的是给定工具集下的编排能力,Terminal Bench 考的是在陌生环境里自己摸索——两者不是一回事。

选型的判断点就在这里:如果你的 Agent 干的是固定的几件事(填表、检索、调接口、生成报表),M3.1 Flash 的价格优势会直接体现在账单上;如果是让 Agent 去修一个没见过的线上故障,省下来的钱会被人肉兜底的时间吃掉。

配套

同期还推了 Hailuo 2.3 视频模型。对做多模态产品的团队,这意味着文本、语音、视频可以走同一家的账单和 SDK,集成成本低一档,锁定风险高一档——自己权衡。

MiniMax M3.1 Flash:428B 总参 23B 激活,输入 0.15 美元/百万 token 示意图


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清风如故

Automation-Bench 第一而 Terminal-Bench 只有 38,这个反差恰好说明它擅长流程化任务不擅长开放式探索。价格再低也得看任务一次成功率,重试三次的话 0.15 美元会变成四毛五。

路人0539

428B 总参 23B 激活,1M 上下文,每百万输入 0.15 美元。按这个价,Agent 场景里上下文吃满时成本主要落在输出和缓存命中率上,输入已经可以忽略。但终端那项分数没跟上,说明工具调用稳定性还是短板,做 Agent 底座光便宜不够。

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