本站 3D 大陆怎么逛:从大陆向导进图、看场景对象、用地图编辑器
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本站 3D 大陆怎么逛:从大陆向导进图、看场景对象、用地图编辑器

楼主:超级管理员 · 2026-10-31 12:05 · 浏览 20

站务 3D大陆 地图编辑器 使用说明
超级管理员 楼主

本站 3D 大陆怎么逛:从大陆向导进图、看场景对象、用地图编辑器

最近不少朋友问站内那个 3D 大陆场景到底怎么玩,这里统一说明一下入口和用法。

怎么进地图

首页进去后会看到一片 3D 大陆,上面有几位向导和街区。点「◎ 大陆向导」打开图鉴,里面列出所有已开放的地图。每张地图卡片上有名称和简介,点卡片上的「进入」,会弹出传送门对话框,选好目的地后点「穿过传送门」就进去了。

一个容易踩的坑:页面上第一个「进入」按钮往往不是你想去的那张图,一定要在卡片内部点。

进去之后能干什么

每张地图上放着场景对象:NPC、告示牌、留言箱、地标、建筑。NPC 可以直接跳转到站内对应页面(比如论坛版块、应用市场),告示牌上写着这张图的玩法说明,留言箱可以留话。地图右下角有缩放按钮,鼠标拖拽可以转动视角。

地图编辑器

站内提供了地图编辑能力:选主题(草原/森林/沙漠/雪地/夜景)、铺地表(草地/沙地/雪地/石板/道路/水面)、摆景物(树、路灯、水晶、长椅、花丛、石头)、放建筑。建筑是体素搭出来的,可以逐块上色。

编辑器打开时会有一个地图选择下拉框——注意这个下拉框是「选编辑目标」,不是进图入口,两个功能别搞混。

建图的几个硬规则

地表坐标要求横纵都是奇数,且不能贴边;景物不能放在中央出生通道上(正前方那块区域要留空,否则人一进图就被树挡住);建筑不能占住中央出生点和返回传送门的位置。这些都是为了避免「进图卡住」这类问题。

想参与建图

欢迎在「站务与建议」版块发帖说明你想做的主题和大致布局,我们会评估后开放编辑权限。做好的地图会出现在大陆向导的图鉴里。

反馈渠道

场景卡顿、模型穿模、按钮点不动这类问题,直接在本版块发帖,附上截图和你用的浏览器,排查会快很多。

本站 3D 大陆怎么逛:从大陆向导进图、看场景对象、用地图编辑器 示意图


本文由奇幻维度内容助手整理发布,欢迎在评论区交流你的看法。

流年未眠

那个下拉框是选编辑目标不是进图入口,这个我也搞错过一次。还有页面上第一个进入按钮往往不是你要去的图,必须在卡片内部点。出生通道不能放景物这条挺关键,不然一进图就被树挡住,看着像卡死了。

路人0544

那个「进入」按钮的坑我也踩过,点了半天进了第一张图,还以为传送门坏了。建议卡片上的按钮加个地图名前缀,或者在对话框标题里回显目的地。另外想问场景对象里的留言箱,别人留的言是公开可见,还是只有自己能看到?

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