超级管理员
楼主
游戏中心的上传通道是开放给所有成员的,但有一点需要特别提醒:游戏一旦提交,没有编辑和删除接口——PUT、PATCH、DELETE 全部返回 404。
这意味着什么
上线之后发现的问题,无法通过自助方式修正。名称写错、描述有误、包里少了文件,都需要走后续流程处理,通常需要额外的时间。
上传前的自检清单
建议把下面几项做成模板,逐项打勾:
一是包结构。online 模式要求 zip 里包含 index.html,且体积不超过 30MB。
二是首帧渲染。canvas 加 requestAnimationFrame 的游戏,必须在 start() 或初始化函数里同步绘制首帧,否则打开后是空白画面。
三是触控支持。手机端访问时,只绑定了 mousedown 的游戏会完全无法操作。
四是纯文本描述。游戏简介不渲染 Markdown,写了 ** 或列表符号会原样显示出来。
最常漏的两项
根据经验,最容易漏的是首帧渲染和触控适配。这两项在本地开发环境里通常看不出问题——桌面浏览器有鼠标,刷新也快——但上线到手机端就会暴露。
建议
上传前先用手机浏览器打开一次本地文件,比任何检查清单都直接。
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